OMNICENALABS
// manual da marca · v1

OMNICENALABS

Cada direção tem uma cena. Nós enxergamos todas.

O laboratório onde arte, código e sistemas se encontram — e se tornam uma coisa só. Este é o guia da identidade da marca-mãe: o palco preto, a luz-limão e a tríade que dá nome a cada cena.

Versão 1.0 · Ago/2026 Sistema 3 luzes Fundação 2026
01 · Essência

Omni + Cena = todas as cenas

O nome carrega o conceito. Omni (tudo) + Cena (do teatro, do cinema, do código que roda): a Omnicena é o laboratório que olha para todos os lados, reconhece cada cena e escolhe uma direção — ser a direção. Um lugar onde a veia de programador e a de artista não competem: se encontram no que a gente constrói.

// manifesto

“Um laboratório não é um lugar. É uma postura. Olhar para todos os lados. Reconhecer cada cena. Escolher uma direção. Ser a direção. A Omnicena Labs existe onde tecnologia, criatividade e sistemas se encontram — e se tornam uma coisa só.”

A ambição — pensar grande

A Omnicena é um laboratório de software e inovação que quer crescer e escalar, sem fronteira geográfica. Testa, integra, coloca no ar. Não é estúdio de fundo de quintal: cada produto nasce para ir além do bairro, do estado, do país. A postura é experimental e ambiciosa — labs de verdade.

A convergência — o diferencial

Duas veias, tecnologia e arte, na mesma pessoa e na mesma obra. É isso que ninguém copia fácil: um CapocuPlay é engenharia de streaming e cultura audiovisual ao mesmo tempo. A marca-mãe existe para dar palco a essa convergência — e para endossar cada cena que sai dela.

Escala é da empresa. Local é do Studio. A Omnicena, a divisão Tech e tudo que é software pensam grande e escalam. O registro hiperlocal (Fazenda Rio Grande, PR) pertence só à divisão Studio — CapocuPlay e Arte na Praça vivem da comunidade regional. Nunca posicione a Omnicena como “estúdio hiperlocal”.

Para quem é

Para quem precisa de um parceiro que constrói: empresas e projetos que querem software sob medida, plataformas, SaaS e sistemas — e também produtores, escolas e coletivos que se cruzam com as divisões Studio e Educação. A marca fala com quem valoriza engenharia séria com alma criativa.

Personalidade

Técnica com alma. Programador e ator na mesma frase. Precisa como um terminal, autoral como um roteiro. A marca é dark, direta e experimental — o palco preto que faz a luz aparecer.

Os quatro traços de personalidade

Direta & precisa

Engenharia, sem jargão vazio. Diz o que faz e faz o que diz.

Autoral & criativa

Pensa em cena, luz e palco. Cada produto é uma direção assinada.

Experimental & ambiciosa

Labs: testa, integra, põe no ar. Pensa grande e quer escalar.

Próxima & humana

Fala como gente, sem corporativês. Do lado de quem constrói junto.

03 · Cor

O palco preto e a tríade de luzes

A base é escura e neutra — o palco. Sobre ela, a marca-mãe usa o verde-limão como energia principal, e o sistema completo é uma tríade: uma luz por divisão. Cor sempre sólida, nunca degradê. A luz aparece porque o fundo é preto.

Base neutra

Palco#080808 · fundo
Superfície#101010 · cards
Texto#f0f0ee · leitura
Muted#888 · apoio

A tríade — uma luz por divisão

Cada divisão é uma cena com sua luz. A marca-mãe respira limão; as três juntas formam o sistema completo — como os pontinhos de uma marca de produto, mas aqui são três cenas.

Limão · Tech
Energia principal · Tech
HEX #c8ff00
RGB 200 · 255 · 0
“O sistema vivo” — terminal, código, máquina ligada. A cor da marca-mãe e a energia de tudo que é software.
Dim #8ab800 (texto/fundo claro)
Âmbar · Studio
Divisão Studio
HEX #E3A63A
RGB 227 · 166 · 58
“A luz da cena” — refletor, palco, golden hour. A veia artística: audiovisual, teatro, cultura.
Dim #b8842a
Azul · Educação
Divisão Educação
HEX #2CC5F0
RGB 44 · 197 · 240
“A luz que forma” — clareza, o quadro, o primeiro entendimento. Rima com o azul do SoftEscola.
Dim #1f9bc0

Proporção de uso

O preto domina — é o palco. A luz-limão é o acento de energia (links, CTA, o símbolo). Âmbar e azul entram só quando a comunicação é da respectiva divisão. Nunca as três brigando na mesma tela sem hierarquia.

Palco (fundo, superfície) ~66% Texto claro ~18% Limão (energia, CTA, símbolo) ~10% Âmbar (Studio) ~3% Azul (Educação) ~3%

Cores de sistema (feedback)

Estados de interface derivam da tríade — coerência total entre marca e produto.

Sucesso#c8ff00
Atenção#E3A63A
Erro#ff5a52
Informação#2CC5F0

Acessibilidade & contraste

A luz da tríade brilha sobre o preto: excelente para títulos, ícones, links e áreas de UI. Para texto pequeno, o corpo é sempre #f0f0ee sobre o palco (contraste altíssimo). As luzes nunca levam texto claro em cima — quando viram fundo (botões, chips), o texto é sempre #0a0a0a.

CombinaçãoUsoContrasteWCAG
Texto claro sobre PalcoCorpo de texto18,1:1AAA
Limão sobre PalcoLinks, títulos, símbolo16,4:1AAA
Azul sobre PalcoUI Educação10,6:1AAA
Preto sobre LimãoBotão / chip primário16,4:1AAA
Âmbar sobre PalcoUI Studio8,7:1AA
Texto claro sobre Limão—1,1:1Nunca use
04 · Tipografia

Space Grotesk + Space Mono

Duas famílias da mesma família — irmãs. Space Grotesk (300–700), geométrica e contemporânea, para títulos e wordmark: a alma criativa. Space Mono (400/700), monoespaçada, para rótulos técnicos, código e metadados: a veia de engenharia. Juntas dizem “programador + artista”.

Aa Bb Cc
Space Grotesk

Títulos, wordmark, leads. Formas limpas com um traço autoral.

Light 300Regular 400Medium 500Bold 700
Aa Bb Cc
Space Mono

Eyebrows, rótulos, hex, metadados, comentários // assim.

Regular 400Bold 700

Escala tipográfica

Todas as cenas
H1 Grotesk 600 · 42 px · line 1.05
A convergência
H2 Grotesk 500 · 32 px · line 1.15
Omnicena Tech
H3 Grotesk 600 · 22 px · line 1.2
Uma frase de apoio que abre a seção e convida a ler.
Lead Grotesk 400 · 19 px · line 1.5
Texto de corpo. É onde a maior parte da leitura acontece — precisa respirar sobre o preto, com contraste alto e medida de 60 a 70 caracteres por linha.
Corpo Grotesk 400 · 16 px · line 1.6
// atualizado há 2 minutos · v1.0
Técnico Space Mono 400 · 14 px
05 · Voz

Técnica com alma criativa

A Omnicena fala como quem programa e quem dirige uma cena. Precisa como engenharia, autoral como roteiro. Tratamos por você e por a gente, evitamos corporativês e pensamos grande sem soar arrogante. Quando o assunto é o Studio, o registro pode ficar mais local e afetivo — só ali.

Direto & preciso

Frase curta, sem jargão vazio. “Colocamos no ar”, não “viabilizamos entregas de valor”.

Autoral & criativo

Usa o vocabulário de cena: luz, palco, direção, enquadrar. A marca tem estilo.

Experimental & ambicioso

Fala de testar, integrar, escalar. Pensa grande — labs, não fundo de quintal.

Próximo & humano

Gente falando com gente. Sem “prezado cliente”, sem robô.

Fale assim, não assim

Fale assim

“A Omnicena é um laboratório: onde arte, código e sistemas viram uma coisa só.”

Não assim

“Somos uma empresa líder em soluções inovadoras e disruptivas de ponta a ponta.”

Fale assim

“Construímos pra escalar. Cada produto nasce pensando em ir além do bairro.”

Não assim

“Estúdio hiperlocal de Fazenda Rio Grande faz sites para a região.”

Fale assim

“CapocuPlay é engenharia de streaming e cultura na mesma obra. É aí que as duas veias se encontram.”

Não assim

“Solução end-to-end de OTT com pipeline de transcodificação escalável e multi-CDN.”

Fale assim

“Direção definida. Colocamos no ar em duas semanas e seguimos ajustando com você.”

Não assim

“Prezado cliente, informamos que a entrega do escopo foi devidamente concluída.”

06 · Elementos

Iconografia & elementos gráficos

Ícones de linha (outline), traço fino de ~1,7 px, geométricos e monocromáticos — o mesmo DNA do símbolo. O motivo recorrente é a abertura com raios: círculo, centro e direções. Nada de ícones preenchidos pesados, 3D ou skeuomórficos.

Biblioteca (amostra)

O motivo dos raios

Os raios do símbolo viram textura: linhas verticais finas em luz-limão de baixa opacidade, como um equalizador ou um feixe de refletores. Use em faixas, divisórias e fundos de seção — sempre discreto.

As três luzes como padrão

O símbolo em suas três cores, na ordem limão · âmbar · azul, é o elemento gráfico recorrente da marca-mãe — separador, marcador, detalhe de rodapé. Sempre nesta sequência.

07 · Imagens

Direção visual

A imagem da marca-mãe é escura, tecnológica e com um foco de luz. Telas de código, macro de circuitos, longa exposição, feixes de luz no escuro — o cruzamento entre o laboratório e o palco. Tudo respira o preto do fundo, com um ponto de luz que guia o olhar.

// código · macro · feixe de luz no escuro
Busque

Fundos escuros, um foco de luz (limão, âmbar ou azul), tecnologia real (tela, terminal, palco, refletor), textura, profundidade. Ambição e engenharia — não fofura.

Stock corporativo claro · aperto de mão
Evite

Banco de imagem genérico e claro, executivos de terno apertando as mãos, gráficos 3D de crescimento, “time feliz no escritório branco”, degradês coloridos e clichê de IA azul-neon.

O local é do Studio. Quando a comunicação for da divisão Studio, aí sim entram imagens de Fazenda Rio Grande, cena cultural, gente da comunidade — com a luz âmbar. Para a marca-mãe e a Tech, a direção é tech/ambiciosa e sem endereço. Ao sobrepor a wordmark, use uma área escura e calma da imagem, nunca sobre ruído.

08 · Aplicações

A marca aplicada

Como a identidade vive no dia a dia — das três divisões ao selo que assina cada produto. Consistência em todos os pontos de contato.

As três divisões como sub-marcas

As divisões levam o nome da mãe — Omnicena Tech, Omnicena Studio, Omnicena Educação — cada uma com sua luz. É a marca única no nível institucional.

Omnicena Tech
#c8ff00 · o sistema vivo
Software, SaaS, IA, sistemas sob medida e infra. A energia da máquina ligada — e a ambição de escalar.
Venda Fiado · OmniOffice · clk
Omnicena Studio
#E3A63A · a luz da cena
Audiovisual, teatro, eventos e cultura. O refletor sobre a obra — a veia artística, com registro local.
CapocuPlay · Arte na Praça
Omnicena Educação
#2CC5F0 · a luz que forma
Cursos, treinamento e capacitação. A clareza do primeiro entendimento — escala sem fronteira.
SoftEscola · Cursos Online

Painel / login institucional

Avatar, capa social & favicon

Avatar / perfil

Símbolo limão sobre preto, dentro do círculo.

Capa social

Faixa preta + símbolo girando ao fundo, wordmark à esquerda.

Favicon

64 / 32 / 16 px — no menor, só círculo + núcleo.

Assinatura de e-mail

O selo de endosso

O lockup que assina cada produto — símbolo mono pequeno + a frase fixa. Vai no rodapé, nunca no hero.

uma marca Omnicena Labs
09 · Endosso

Arquitetura de marca

A Omnicena Labs usa o modelo endossado (tipo “Courtyard by Marriott”): cada produto é a estrela, com marca própria e forte; a Omnicena assina embaixo, discreta. O produto é a cena — a Omnicena é a direção.

Empresa

Omnicena Labs — a marca-mãe e o CNPJ. Existe para criar, endossar e dar reputação. Palco preto, luz-limão.

Divisões

Omnicena Tech · Studio · Educação — levam o nome da mãe, cada uma com sua luz. Marca única no nível institucional.

Produtos

SoftEscola · CapocuPlay · Venda Fiado · Arte na Praça — marca própria e livre, endossada por “uma marca Omnicena Labs”. É aqui que o público vive.

Como a mãe aparece nos produtos

Onde aparece

Rodapé de cada produto, página “Sobre”, créditos, e-mails de sistema e nome do desenvolvedor na loja de apps. Sempre mono, pequeno, secundário — a mesma frase: “uma marca Omnicena Labs”.

Onde NÃO aparece

Nunca no logo ou no hero do produto. Nunca como prefixo do nome (“CapocuPlay”, jamais “Omnicena CapocuPlay”). Nunca roubando a cor ou a atenção da marca do produto.

Produto próprio leva “uma marca Omnicena Labs”. Trabalho de cliente leva no máximo um “desenvolvido por Omnicena Labs” discreto — crédito de autoria, se o cliente permitir.

SoftEscola
uma marca
OMNICENALABS

Exemplo de endosso no rodapé de um produto: o SoftEscola brilha primeiro; a Omnicena assina embaixo, sem competir.